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★★
 

★★★

★★★★

★★★★★




コース概略
どういうコンセプトで回ってもとにかくPP稼ぎに最適な優良コース。戦艦上はフェアウェイの濃淡の境目部分を除けば完全にフラットなライなので風さえよければガンガンチップインを狙っていける。氷の部分はうまくやればOD稼ぎもガンガンできる。風を読みにくい初心者・中級者はODで稼ぐ方向で、風の読める上級者は可能な限りODで稼ぎ、ゲージ&赤系のアイテムはチップ狙いで消費というのが理想となる。とにかく初心者でも無理なくPPが稼げるし、大怪我は少ないコースだと言える。


物理的最高スコア
01H 02H 03H 04H 05H 06H 07H 08H 09H OUT計 トータル
1 1 2 1 2 2 1 2 2 14(-22)
10H 11H 12H 13H 14H 15H 16H 17H 18H IN計 28(-44)
1 2 2 1 2 2 1 2 1 14(-22)
※1H・4H・10H・18Hは物理的1オン可能なので1とした


必要最小ゲージ(体力補助剤)
01H 02H 03H 04H 05H 06H 07H 08H 09H OUT計 トータル
1 1 0 1 0 0 1 0 0 4
10H 11H 12H 13H 14H 15H 16H 17H 18H IN計 10
1 0 0 1 1 0 1 1 1 6
ODを稼ぐための赤の使用は、1H・4H・10H・14H・17H・18Hの6ホールある。のこりの4ホールはいずれもショートホールなのでエース狙う気のない方やBSでエースを狙う方は別のOD稼ぎポイントで赤系を使っても良い。その場合のお勧めホールは3H・5H・9H・11H・12Hとなります。先に申し上げたホールより課は若干稼げるODポイントが少ないですが結構おいしいポイントでもあります。クロポンを持っている方は18Hを1オンさせるために必ずスピンマスタリーを1つは入れましょう。

アイテム・ゲージの使用ポイントについては狙い方によって変わるので各ホール攻略で記載したいと思います。


アイテム装備
(ノーチップ&クロポン・こげポン使わない場合)


の数量はトータルで7つになれば組み合わせは自由。
ただは最低1つは必要




ホールごとの詳細攻略

1H Par4 2H Par5 3H Par3
4H Par4 5H Par4 6H Par4
7H Par5 8H Par3 9H Par4


10H Par3 11H Par4 12H Par5
13H Par4 14H Par5 15H Par3
16H Par4 17H Par4 18H Par4


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